Tacoma repoussé à 2017

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Alors qu’on l’attendait pour cette année, Tacoma va se voir peaufiné plus longtemps puisque sa date de sortie a été décalée au printemps 2017.

Après quelques playtests réalisés avec des développeurs en qui ils ont confiance, Fullbright, le studio derrière Gone Home et Tacoma prochainement, ont décidé de s’autoriser plus de temps pour concevoir leur bébé. D’après le post publié sur leur blog, les principales améliorations prévues portent sur la finesse de la physique avec l’apesanteur et l’importance de la Réalité Augmentée dans la narration.

Tacoma devrait donc ravir les amateurs de jeux narratifs et d’exploration, sur Windows, Mac, Linux et Xbox One.

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