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Forum Indius • Afficher le sujet - Virginia
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Eolithe
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Virginia

30 Sep 2016, 18:36

http://www.gamekult.com/jeux/test-virgi ... 9283t.html" target="_blank" target="_blank" target="_blank" target="_blank

Je vais commencer fort : J'ai testé le bousin... et ça dure....1h30 voire 2H et...... c'est codé avec le cul (vous savez que je suis très sensible au framerate, au petit freeze, etc).... Aucune option graphique déjà, histoire de virer le G-Sync... Des micro-ralentissements (c'est déjà de trop pour ma sensibilité) on dirait que l'Antéchrist et dans ton PC. Mais putain de merde, comment, diantre, s'est foutrement possible de coder un jeu avec autant de "lag" ?! Rappel: Rise of the Tomb Raider touuuuurne niquel et quasi tout à fond?! Putain mais le jeu est en Cel-Shading, avec quasi aucun effet de particules particulier, si ce n'est des jeux de lumière propre au CC? Pas de particules gourmande, pas de DX12... Putain comment ça me casse les couilles, c'est comme le FOV avec Beldark. Moi c'est le framerate (si il fluctue de 39 à 40 fps je le perçois et ça me gave)... Et le FOV justement parlons-en.... Vous voyez No Man's Sky? C'est de l'art à côté... le FOV de Virginia m'a fait rager aussi, mais j'ai tenté de prendre tout ça sur moi. J'étais en mode claustrophobie totale! Mais cerise sur le gâteau (sûrement le fond du problème de framerate fluctuant?) c'est l'espèce de LATENCE de la souris DEGEULASSE... Artifice pour masquer des framerates fluctuant ou épiphénomène même du framerate fluctuant? Acune idée et rien à foutre, c'est juste caca point. Ca rend l'expérience pénible, et dommage... car du reste c'est une superbe petite aventure..

L'autre souci qui plombe vraiment le jeu c'est l'1h30 de jeu...Ca faut pas se fiche du monde.

Ca c'est le gros coup de gueule.

Mais, sérieux, j'adore la patte graphique et l'aventure en somme! Et le parti pris de n'avoir écrit pas une seule ligne de dialogue (Aucun perso ne parle, on a juste des actions à faire, et ça reste très très cohérent malgré tout) est génial! L'ambiance très X-Files et films fantastiques des années 90 est magnifiquement bien distillée. Pour un fan de la pop culture de ces années là c'est sympa et quel plaisir. Mais bon le scénario est mitigé... Bref, je suis déçu de la fin, ca tombe en eau de boudin. Le soft ne permet pas malgré sa certaine innovation du genre narratif, à se hisser en un truc d'à peu près révolutionnaire dont on n'oubliera pas le nom. Je l'ai fait une fois, c'est bon. C'est le même goût que Firewatch quelque part. Mais lui au moins avec une certaine optimisation graphique !

PS: Beldarak, je remets pas en cause tes connaissances bien plus avancées que moi en codage, c'est une évidence totale, mais je te jure, directement quand j'ai vu Virginia tourner surtout sur les phases en extérieures plus criantes, c'est du Firewatch me suis-je dit! Et j'ai regardé l'engine et c'est bien de l'Unity aussi. L'ombrage et la lumière réfractée est si particulière, je le vois directement, c'est bizarre... Même avec System Shock Remastered, j'ai senti directement l'Unity derrière. La texture pastelle c'est bizarre je sais pas l'expliquer. Je sais que tu m'as dit que c'est possible car les codeurs ne prennent pas le temps "d'effacer" la particularité d'un engine 3D, mais là c'est abusé, on jurait du Firewatch sur les phases extérieures. ^^

PPS: J'ai oublié, l'immense troll ou hommage au titre de Kavinsky, Nightcall, avec un loup hurlant parfaitement de la même manière que l'intro de la musique <3

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Re: Virginia

02 Oct 2016, 14:35

Je l'ai pas (encore?) fait.

Pour la lumière c'est effectivement possible de reconnaître un moteur et ça fait partie des trucs quasiment impossible à gommer (comme la physique pour laquelle il faut taper des couches et des couches de code pour avoir un truc réaliste).

La lumière d'Unity 5 est en effet assez caractéristique (idem pour chaque engine, c'est un des trucs les plus flashant). Pour les textures je pense que tu parles plutôt du shader par-dessus.

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Re: Virginia

02 Oct 2016, 16:58

Les Shaders par dessus oui voilà merci. Tu m'as confirmé donc je suis pas fou :D

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Re: Virginia

04 Oct 2016, 20:43

Je pense sérieusement renommer Indius en Eolithe&Beldarak.com sous peu.
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Re: Virginia

05 Oct 2016, 01:47

Nous réclamons notre indépendance !

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Re: Virginia

05 Oct 2016, 11:43

La Wallonie Unie !

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Re: Virginia

05 Oct 2016, 19:39

J'ai vu passer dans un topic que vous n'avez pas réussi à vous insérer sur le forum IM... C'est dommage.
Je mange casual, je chie arcade, je dors indé.
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Re: Virginia

06 Oct 2016, 13:19

Yop Kip,

Oui, c'est vraiment pas ma came... mais d'un autre côté on trouvera jamais un forum comme Indius, qui a été tellement différent des autre communauté, et c'est justement cette particularité que je vais regretter... que je regrette d'ailleurs...

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Re: Virginia

06 Oct 2016, 16:02

Voilà.

Je trouve que le forum d'Indius arrivait à vraiment mélanger sujets/débats sérieux dans une ambiance bon enfant plein de déconne et de mauvaise foi assumée^^

Je pense que les forums IM sont vraiment sympas, parce qu'ils traitent de sujets qui vont loin mais j'ai déjà Reddit pour ça donc ça m'intéresse pas vraiment et le manque de fonction recherche le rend vraiment inutilisable pour moi :S

Mais c'est pas grave, on continue a hanter les lieux et a vivre comme si rien ne c'était passé, faudra en faire un film un jour :D

Edit: tiens, en parlant de ça. Combien de temps tiendra encore l'hébergement du forum et du site ? Vous avez pas eu de proposition de reprise ?

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Re: Virginia

06 Oct 2016, 19:33

Ça tiendra jusqu'à ce que MtxServ nous retire la machine qui fait tourner le bousin. Donc ça peut être demain comme dans deux ans !

Oui, on a eu une proposition mais c'était 3 paumés de chez JVC en mode "on a été modo sur le forum donc on a de l’expérience". Sinon personne.
Je mange casual, je chie arcade, je dors indé.
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Re: Virginia

07 Oct 2016, 20:30


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Re: Virginia

08 Oct 2016, 13:38

Ouep, on est en lien via Facebook avec Hvedrung et Eolithe.

Je laisse ces deux gentlemen divulguer leurs nom de compte s'ils le souhaite ;)
Perso c'est "Maxence Incoul". Ça peut-être une bonne idée (d'Eolithe à la base #jeCiteMesSources) de créer un groupe^^

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Re: Virginia

08 Oct 2016, 13:44

Ah bah nice, je t'ajoute dans ce cas-là !

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Re: Virginia

16 Oct 2016, 03:42

bon ben je t'ai rajouté aussi beldarak du coup...(j'ai le nom d'un shampoing si jamais xD)

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Re: Virginia

16 Oct 2016, 12:01

Adil LePilgrim (pour moi vous pouvez pour qu'on garde contact)

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